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학술지상세정보

디지털디자인학연구 (KDDA)
Journal of Digital Design

학술지상세정보
연구분야 > ISSN 1598-2319
eISSN 창간년
발행간기 연4회 최근발행정보 2017 년 06 월 17(2)
언어 한국어 , 영어

학술지발간현황
번호 논문제목 저자명 페이지 피인용횟수
1 유머광고의 표현유형과 제품군에 따른 소비자 태도 연구 홍영일 1~10 9
2 박물관의 화자시점 중심의 텍스트 유형에 관한 연구 오선애 11~20 1
3 3차원 형식 예술작품에 대한 효율적인 온라인 디스플레이 운용방법 연구 임도하 21~29 0
4 영화 홍보 웹사이트의 재미감성을 위한 디자인 요소 이경희 31~38 5
5 유희적 관점에서의 체험전시 분류 – 어린이 체험전시관을 중심으로 - 이상구 39~48 4
6 전자상거래 웹사이트에서의 상품사진 제시 전략 정현희 49~58 1
7 프리틴 소비자 세대를 위한 휴대폰 디자인 요소 연구 정선영 59~68 1
8 1인 창조기업 유형 분석 및 성공전략 연구 - 디지털 콘텐츠 분야를 중심으로 - 김선진 69~77 9
9 지역 공공문화 형성을 위한 디자인의 역할 연구 - 독일, 루르탄광지역 도시재생계획을 중심으로 - 김준교 79~87 2
10 사용자 특성과 상황적 요인이 인터랙티브 시스템의 사용자 경험에 미치는 영향 박정순 89~99 0
11 사용자와 캐릭터가 상호작용하는 애니메이션 콘텐츠 구현 김태완 101~109 0
12 바디 디자이너의 전문성 수준과 고객의 행동이 바디 디자인 형성에 미치는 영향에 관한 실증적 연구 최원수 111~121 0
13 소셜 티비 환경에 적합한 퀴즈 프로그램 서비스의 디자인 제안 위승용 123~134 0
14 이미지 수사학적 표현체계를 위한 모션그래픽의 모션 코드화 이병주 135~146 0
15 이러닝 콘텐츠 개발 유형별 사례 분석 - S 사이버대학을 중심으로 - 이향아 147~156 13
16 일본 도도부현과 도도부현청 소재지 시의 심벌마크에 대한 연구 이봉녀 157~172 1
17 가입형 블로그의 유형에 따른 UI Design 패턴 분석 김효영 173~181 0
18 대중적 표현매체로서의 포툰의 매체적 특성 및 기능에 관한 연구 조윤숙 183~192 1
19 발화의 화행 및 감성을 고려한 대화형 스크립트 김예나 193~200 1
20 인간과 자연의 공동에 이익을 위한 디자인패러다임에 관한 연구 - 유니그린디자인(UGD: Unigreen design: Universal & Green) 중심으로 - 최명식 201~214 8
21 다매체 시대의 교육 콘텐츠 유형별 사례연구 최보아 215~223 0
22 TV 광고에 나타난 그래피티 표현의 의미작용 연구 - 삼성증권 'create with you'편을 중심으로 - 백수연 225~233 0
23 웹 광고에서 리치미디어 표출 유형별 경험디자인 모형 적용 연구 한상복 235~244 2
24 상업영화 제작 사례를 통한 3D Digital actor활용에 관한 접근 - 영화 <과속 스캔들> 시각효과 제작 사례 중심으로 - 안재곤 245~254 0
25 매치무빙 기법을 활용한 VFX 제작 사례 연구 김준수 255~264 3
26 웹에서의 브랜드 감성어휘에 따른 모션그래픽 표현기법 연구 김소연 265~274 0
27 웹 기반 디자인 컨설팅 수행체계 개발에 관한 연구 김홍배 275~286 0
28 모바일 웹 브라우저 테스팅 - 풀 브라우저 vs. WAP 브라우저 - 정동훈 287~295 0
29 로봇에 있어서 디자인의 역할 김태원 297~308 1
30 역사적 맥락 속의 하이브리드 캐릭터 상징적 이미지 분석 김남훈 309~320 1
31 소인수 분해를 이용한 정수의 시각적 표현 오혁근 321~329 0
32 시각장애인의 지팡이를 이용한 실내 보행에 대한 연구 송지원 331~340 5
33 디지털미디어 패러다임을 통한 인터랙티브 융합 공연에 관한 연구 - 마리오네트의 꿈(기계식물 쟈스민과의 교감)사례를 중심으로 - 김혜경 341~349 4
34 휴대폰 통화 연결음의 음질 만족도 평가 권오성 351~357 0
35 도시 가로시설물디자인을 위한 정체성 연구 박석훈 359~368 2
36 통합적 네트워크 기반구축을 통한 중소기업의 표면처리 디자인 개발 지원연구 - 부천시 중소기업을 중심으로 - 천상현 369~378 1
37 제 3세대 HCI를 위한 디자인 방법론의 역사적 맥락과 비전 이현진 379~388 1
38 우리나라 차세대 색채교육 방향에 관한 연구 - 중고등학교 7종 교과서의 색채교육 분석을 중심으로 - 김현정 389~396 2
39 캐릭터의 몸짓기호에 함의된 신화 연구 - 2009 문화관광축제캐릭터를 중심으로 - 이견실 397~406 1
40 Stir It On!; A Wearable Technology Art of Expressing Social Interaction in Public Space 김영희 407~417 3
41 디지털 아카이브 구축 방안 연구 - 장성군 홍길동 문화 콘텐츠를 중심으로 - 박윤성 419~428 5
42 도시 환경을 위한 볼라드 디자인 개발 박석훈 429~435 0
43 VSTi의 한국어 인성 구현을 위한 시스템 제안 정지윤 437~444 1
44 김포시 도시환경을 위한 지주형 사인물 개선방안에 관한 연구 장경수 445~455 1
45 영상 커뮤니케이션의 시각과 청각의 연관성에 관한 연구 함기훈 457~468 2
46 인간 동작에 기반을 둔 제품 인터페이스와 디자인 연구 (1) 문찬 469~478 3
47 멀티미디어 환경에서의 속도와 상호작용 관계에 따른 정보이해도에 관한 연구 - 전문적 환경 정보를 중심으로 - 안진희 479~487 0
48 웹GUI에서 시각 메타포 디자인이 사용자 감성에 미치는 영향 서정미 489~498 1
49 신발디자인 경영과 마케팅에 관한 연구 박광철 499~508 0
50 3차원 입체영상 공간의 시지각적 특성에 관한 연구 박진희 509~516 2

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